xbox360也有它的独占游戏吗?列出来
下面,我将为大家展开关于xbox360也有它的独占游戏吗?列出来的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊xbox360也有它的独占游戏吗?列出来的问题。
文章目录列表:
xbox360也有它的独占游戏吗?列出来
2.哪个版本的 飞车最好玩?
1、《极限竞速3》
极限竞速3是XBOX360游戏 上的一款 游戏。极限竞速3承袭系列作一贯的拟真驾驶诉求,新作收录了50家车厂400款以上车辆与100种以上赛道。所有极限竞速3的玩家可以从游戏中体验震动入骨的物理效果、无与伦比的个性化设定、以及各种名车与赛道。
2、《极限竞速4》
微软的《极限竞速4》是其Xbox 360看家大作之一,跟GT5一样拥有很多粉丝。大发行商喜欢把自己的作品互相穿越,比如EA在《龙腾世纪2》中加入《死亡空间2》主角艾萨克的铠甲。
微软也不例外,在《极限竞速4》中加入了来自于射击游戏大作《光晕》系列中的标志性战车“疣猪”(Warthog),玩家在游戏中满足一定条件解锁后就可以使用。
3、《神鬼寓言2》
《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓 探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。
在《神鬼寓言 2》里,任何的“选择”都会带来影响,游戏将提供玩家一个真正互动的 ,每个“选择”来亲眼见证这片土地的变迁。
4、《极限竞速:地平线》
《极限竞速:地平线》并非由系列原开发商Turn 10开发,但是游戏实际表现非常拔群,游戏使用专门为新作越野环境优化的《极限竞速4》物理引擎,《极限竞速:地平线》包含多达65种不同的游戏地形,泥地,沙砾,草地,沥青等等。
车损效果减少,游戏设定为开放 ,并有动态管理的日夜循环。游戏的环境设定在美国科罗拉多州。风景秀丽,细节丰富。游戏过程中可以看到路边的加油站,画廊等。游戏中赛事多样,甚至包含与飞机竞速的比赛。
5、《死或生4》
《死或生4》是由TECMO研发的一款格斗游戏,微软XBOX360的初期主打作品,原本预定和主机同时发售,后因故延期,于2005年12月29日在中国大陆发售。为《死或生》系列的四代作品,其单机续作有《死或生5》。
哪个版本的 飞车最好玩?
我玩过科林麦克雷:尘埃2我和 飞车
尘埃2 是相当正规的一款拉力赛场游戏。你可以理解为 竞速类,各种各样的赛道(城市赛道、荒漠赛道、山地赛道等等)驾驶各类赛场(F1、跑车、越野四驱等等),画面和音效相当逼真,车在各种场地下的车感也相当给力,同时有特殊的车损系统。但是真的很难操作,几乎必须要用手动换挡才能玩得好,键盘操作也很困难,用手柄会好一点。当你在最高难度下各种高速过弯,在生死边缘徘徊的那一瞬间,你真正体会到速度与 ,真正体会到赛场的乐趣。
相对而言, 飞车比较适合大部分玩家,比较简单的操作就能把速度彪到250+体会夺冠的乐趣。但是大部分地图是在城市内,街道上有来往的车辆干扰,有警察的追杀。画面和声音, 10已经过时了,现在最新的已经到14了。14的画面和音效自然是相当赞的,配置要求也较高。车辆也是极尽奢华,各种名车让你爽个够还能自己改装。
剧情方面,尘埃2就是你作为 手到 各地巡回比赛,而 飞车就给力了每一代都有每一代不同的剧情和赛场女郎。
飞车 哪个版本最好玩?
2-16我都玩过,简单说下吧
1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先 2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。 2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。 3车没有任何速度感。 4和 5很像, 5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。 6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在 14的前身,热力追踪1.
7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。 街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和 8冲突,推荐英文版。
历代公认最经典的是 9。其次就是 8了。 8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的 游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。 9玩的时间最长,通关了3遍,全要素 了一次。 8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。 9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
10重新回到了地下,剧情接着 9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
11是专业和街头结合, 尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。推荐。
12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
13、15都是非常专业的 ,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年 还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有 8、9、10的怀旧车涂装, 10克洛斯, 9宝马,和剃刀, 8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。
其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山
2-16我都玩过,简单说下吧
1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先 2-5现在不推荐玩,画面忍受不了。 2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。 3车没有任何速度感。 4和 5很像, 5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。 6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在 14的前身,热力追踪1.
7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。 街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和 8冲突,推荐英文版。
历代公认最经典的是 9。其次就是 8了。 8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的 游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。 9玩的时间最长,通关了3遍,全要素 了一次。 8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。 9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
10重新回到了地下,剧情接着 9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
11是专业和街头结合, 尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。推荐。
12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
13、15都是非常专业的 ,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年 还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有 8、9、10的怀旧车涂装, 10克洛斯, 9宝马,和剃刀, 8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。
其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山。其他的还有极限房车赛,控制很别扭别的还好。山脊 无限, 关我试了5次都没前三,不过效果和争分夺秒有一拼,讲究破坏和漂移。
今天关于“xbox360也有它的独占游戏吗?列出来”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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