dnf加点模拟器鬼泣_dnf加点模拟器鬼泣怎么玩

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf加点模拟器鬼泣的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf加点模拟器鬼泣的话题。

文章目录列表:

1.DNF鬼泣QP技能怎么点

2.dnf韩服手游65版鬼泣加点

3.DNF手游鬼泣PK怎么加点 PK场鬼泣加点推荐

4.DNF鬼泣刷图加点

5.dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

DNF鬼泣QP技能怎么点

QP

模拟器加点情况:

职业:弑魂

等级:70

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

强化

-

体力,等级:27

强化

-

智力,等级:27

强化

-

精神,等级:27

强化

-

魔法暴击,等级:5

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

命中,等级:20(这是暴力点法,如果注重活命就点回避)

强化

-

MP恢复,等级:3

dnf韩服手游65版鬼泣加点

鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,游戏宝小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略_新。

DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略_新

1.鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。

2.月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于攻击范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点一级出霸体。

3.死亡墓碑:推荐放弃的技能,虽然期望不低,但释放时间过长还不能脱手,想打满期望需要怪物配合你不动,CD还特别长,喜欢可以点,别对它有啥期望。

4.噬灵鬼斩:立身之本之一,学了它鬼斩才是真的强大,能打出极强的第二击,还能根据_后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,必点。

5.封印解除:不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,按需点。

6.鬼影鞭:聚怪小技能,范围大伤害高,推荐点满的输出技能。

7.鬼月斩:前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。

8.刀魂之卡赞:增加力智属性的基础阵法,加成数值略低,不优先点。

9.侵蚀之普疾蒙:能减少怪物的防御力,鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。

10.冰霜之萨亚:本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,攻击范围很大,不过因为读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,清小怪的效率很高,推荐优先点。

11.瘟疫之罗刹:全技能伤害第二高,就是依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级也不高,

12.冥炎之卡洛:让鬼泣的普攻变成远距离攻击,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。

13.因为技能特点,鬼泣的爆发能力非常强势。在目前的版本中,建议鬼泣就追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。而特性技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是好选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。

DNF手游鬼泣PK怎么加点 PK场鬼泣加点推荐

在 DNF手游 里,鬼泣是一个颇为强势的职业。但是有很多的小伙伴还不知道鬼泣的PK怎么加点,下面我就给大家带来鬼泣的加点推荐吧。

以下连招条件:满上挑,月光斩和裂波斩都出了强制,释放80或以上。

1,上挑 月光斩 满月斩 上挑 蓄力鬼斩 裂波斩(_简单的连招,不过蓄力鬼斩有破绽,别人起身可能抓住你,裂波斩有时能_后收招有时不行,看你的释放和对方的硬直决定,刷图时这个连招我_常用)

2,上挑 月光斩 满月斩 小崩山 X上挑 月光斩 满月斩 X上挑 放紫阵 裂波斩(小崩山力度和距离要把握好,释放要够快,X上挑你应该能懂吧?这个连招还有几种变化的,如果你学了邪光斩,可以多连几下)

3,上挑 空中连斩 十字斩 X上挑 月光斩 满月斩 上挑 (在以上1,2中变化的连招)

4,上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 月光斩 满月斩 上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 十字斩 上挑 月光斩 满月斩 上挑 冥炎双刀(这个连招是有变化的,我只是示例给你,卡洛运用的好可以打更多下,我看过卡洛打的别人都不下来,一直连20秒的卡洛!)

总的来说鬼泣的连招不算太多,变来变去总是那几个,主要还是用好鬼步跑位骗招,冰阵紫阵控场,卡洛的连续输出。

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DNF鬼泣刷图加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

通用

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

普通

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级:1 (系统送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

转职

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还_,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种_状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

一、鬼泣加点

二、鬼泣实战操作

鬼泣操作难度为中等偏下 技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

由于柔化机制的存在 加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放 鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度 切记要引爆[冥祭之沼]

今天的讨论已经涵盖了“dnf加点模拟器鬼泣”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。